一 . 个人简介
卢洁,女,汉族,湖南浏阳人。 2006年毕业于四川美术学院取得学士学位;2010年毕业于湖南师范大学美术学院取得硕士学位。2010年7月就职于威澳门尼斯人2325cc,担任平面媒体类的教学工作,现担任视觉传达系专业教师。
2010年以来发表学术论文及艺术作品二十余篇,主持、参与省级课题十余项;在二十六集动画连续剧《雷锋》中担任平面指导,该片已经在央视等国内四十余家电视台播出;以第一指导教师身份指导学生获得国家级、省级各类比赛等级奖项四十余项,先后多次被湖南省教育厅、中国广告协会、工业和信息化部人才交流中心、国家制造业信息化培训中心评为优秀指导教师。
学习工作经历:
2002.9 -2006.7就读于四川美术学院设计学专业,获得文学学士学位;
2007.9 -2010.6就读于湖南师范大学美术学院设计艺术学专业,获得文学硕士学位;
2010年07-至今,担任威澳门尼斯人2325cc基础部、视觉传达设计系专职教师,主要从事平面媒体、动画方面的教学工作。
二 . 教学成果
第十四届中国大学生广告艺术节学院奖春季赛优秀指导教师
第十四届中国大学生广告艺术节学院奖春季赛杰出指导教师
第十一届全国数字艺术设计大赛优秀指导教师
三 . 主讲课程
《字体与版式设计》、《设计思维》、《插图设计》、《书籍整体设计》、《ui界面设计》
四 . 科研项目
湖南省教育厅优秀青年项目:湖湘传统艺术符号在当代设计中的传承与发展研究:基于全球化的视域(主持)
湖南省哲学社会科学基金项目:虚拟现实技术视域下湘西非物质文化遗产的数字化传承模式研究(主持)
湘潭大学教改课题:基于线上线下互动式教学的《三维动画基础》课程改革研究(主持)
湖南省教育厅重点项目:人机交互技术视域下湖南皮影戏的数字化传承模式研究(参与)
湖南省教育厅优秀青年项目:虚拟现实动画中人机交互技术在建筑展示中的应用研究(参与)
湖南省哲学社会科学基金项目:动画的伦理价值研究(参与)
湖南省哲学社会科学评审委员会项目:湖南传统文化符号在当代动画形象设计中的应用研究(参与)
横向课题:动画连续剧《雷锋》剧本设计和角色设计(参与)
横向课题:三维动画技术在电视包装中的应用(参与)
横向课题:浙江浦江天丰日用品厂“水晶工艺品的系列产品设计以及应用环境、展示环境设计研究” (参与)
五 . 科研论文
1、湖湘传统文化艺术符号设计研究求索,CSSCI,第一作者
2、中国水墨艺术在动画中的传承与发展湖南科技大学学报(社会科学版),CSSCI,第二作者
3、湖湘传统纹饰符号的应用研究,当代教育理论与实践,第一作者
4、虚拟建筑展示领域内的人机交互技术研究,艺术中国,第二作者
5、湖湘地区传统设计的材料文化研究,美与时代,第二作者
6、虚拟现实动画场景的建模方法研究,科技传播,第二作者
7、湖湘传统艺术造型在现代设计中的运用研究——以青铜器为例,艺术中国,第二作者
8. 论文《色彩在室内空间应用方面的意义研究》发表与《当代教育理论与实践》,2012年12月;
9. 论文《数字特效在建筑动画中的应用研究》发表与《当代教育理论与实践》,2011年12月;
10. 论文《留住城市艺术的生命——由重庆逐渐消失的吊脚楼引发的思考》发表于《大众文艺》,2009年08月;
11. 论文《浅谈西方文化对清代广式家具的影响》发表与《湘潭师范学院学报自然科学版》,2008年04月。
六.论文专著
湖湘传统文化艺术符号设计研究求索,CSSCI,第一作者
卢洁设计作品,艺术百家,二类期刊,CSSCI,独著
设计作品,艺术百家,二类期刊,CSSCI,独著
Research on applications of bamboo material in modern design-based on hunan bamboo culture,International Conference on Advanced Materials,EI,第一作者
中国水墨艺术在动画中的传承与发展湖南科技大学学报(社会科学版),CSSCI,第二作者
The Combination of the Animation and Aerospace for Science Popularization Education --A Case Study of 'Space boy',2019 IEEE Eurasia Conference on IOT, Communication and Engineering (ECICE),EI,第二作者
湖湘传统纹饰符号的应用研究 ,当代教育理论与实践,第一作者
色彩在室内空间应用方面的意义研究,当代教育理论与实践,独著
数字特效在建筑动画中的应用研究,当代教育理论与实践,独著
留住城市艺术的生命——由重庆逐渐消失的吊脚楼引发的思考,大众文艺,独著
浅谈西方文化对清代广式家具的影响,湘潭师范学院学报自然科学版,独著
虚拟建筑展示领域内的人机交互技术研究,艺术中国,第二作者
湖湘地区传统设计的材料文化研究,美与时代,第二作者
虚拟现实动画场景的建模方法研究,科技传播,第二作者
湖湘传统艺术造型在现代设计中的运用研究——以青铜器为例,艺术中国,第二作者
虚拟现实动画《童趣》场景设计,美与时代,第二作者
虚拟现实动画《rebirth》场景设计,美与时代,第二作者
虚拟现实动画《迁》场景设计作品,创作与评论,第二作者
虚拟现实动画《迁》场景设计作品,创作与评论,第二作者